圣遗物是原神手游内的角色提升实力的关键装备,共5种类型,分别是提供生命值的生之花、提供攻击力的死之羽,以及各种百分比属性的时之沙、空之杯、理之冠,每位角色仅可佩戴一件不同类别的圣遗物,相同类型的圣遗物同时装备可以获得套装属性,给与佩戴角色额外的属性加成。
原神圣遗物能为橘色提供多种属性,包括生命值、攻击力、防御力、暴击率、元素抗性、元素精通、元素充能效率、护盾强效等,游戏官方将圣遗物归纳与不同的元素类,包括水、火、冰、雷、岩、风、草,各个元素类圣遗物代表如下:
元素类型 | 圣遗物名称 | 获取途径 | 套装效果 |
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水系 | 沉沦之心 | 芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上 | 两件套:获得15%水元素伤害加成。 四件套:施放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提高30%。 |
火系 | 炽烈的炎之魔女 | 无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上 | 两件套:获得15%火元素伤害加成。 四件套:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。 |
冰系 | 冰风迷途的勇士 | 芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ以上 | 两件套:获得15%冰元素伤害加成。 四件套:攻击处于冰元素影响状态下的敌人时,暴击率提高20%。 |
雷系 | 如雷的盛怒 | 仲夏庭园:祝圣秘境:净化之炎Ⅲ以上 | 两件套:获得15%雷元素伤害加成。 四件套:超载、感电、超导、超绽放反应造成的伤害提升40%,超激化反应带来的伤害提升提高20%。 |
岩系 | 华馆梦醒形骸记 | 沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上 | 两件套:防御力提高30%。 四件套:将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次。 |
风系 | 翠绿之影 | 铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上 | 两件套:获得15%风元素伤害加成。 四件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型。 |
草系 | 深林的记忆 | 缘觉塔:祝圣秘境:七识Ⅰ以上 | 两件套:获得15%草元素伤害加成。 四件套:元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。 |
对于一个位置固定的圣遗物,我们要综合考虑它的主属性、副属性和套装效果,主属性是每升一级强化一次,且每次强化值固定。副属性则是每升4级强化一次,若副属性词条数未到4的情况,则是新追加一种词条。所以4词条的圣遗物胚子优势会更大,因为可以多强化一次词条。
圣遗物升到20级的主属性值都是固定的,并且各属性之间会有一个固定的资源权重比(指一个单位的资源对应多少属性值),这个资源权重比在武器副属性(同星级同档)、角色突破属性(同星级)里都是基本一样的。
然后,各个位置出现的主、副属性都是有规律的。比如主属性的元素充能效率只会出现在沙漏;元素伤害加成、物伤加成只会出现在杯子;暴击率、爆伤、治疗加成只会出现在帽子。
对于副属性,它是不会有元素伤害加成、物伤加成和治疗加成的。并且副属性不会出现和该位置主属性相同的词条,所以一个主属性为暴击率的帽子,它的副属性是不会再有暴击率的。
副属性的每一个初始值跟每次的强化值,有且只有4种情况,具体如下图所示(因为实际还有小数位,所以有时候会有0.1的误差)
主词条通常都是对应元素伤害加成的杯子,暴击率武器搭配爆伤头,其余情况都是爆击率头,沙漏对应有效面板来选择,通常情况下都是攻击沙。
治疗头:一些有着治疗能力的角色来使用,例如班尼特,珊瑚宫心海,迪奥娜,芭芭拉
精通头:一般都是角色精通可转换为增伤或者特殊效果的角色使用的角色,如枫原万叶
精通沙:适合频繁打出元素反应的主C使用,精通转换特殊增伤的副C使用
充能沙:充能为有效词条的角色(雷神),或者大部分的辅助或者副C角色
防御沙:可以将防御转换为有效词条的角色,例如荒泷一斗,云瑾,阿贝多,诺艾尔等
生命沙:生命为有效面板的角色,比如生命转换为治疗与护盾,钟离,迪奥娜,珊瑚宫心海
防御头:防御力转换为增益效果的角色,五郎,云瑾等
每1%暴击率算做1分,每2%爆伤算做一分,每1.67%充能算1分,每10点攻击力算1分。总分为暴击率+(爆伤÷2)+(充能÷1.7)+(百分比攻击力÷1.5)+(攻击力÷10)就可以算出圣遗物评分了。