怪物猎人(モンスターハンタ)是一款动作类RPG游戏,由日本CAPCOM公司研发打造,2004年3月首测,以采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物为核心玩法,游戏内怪物种类繁多,招式和弱点大不相同,同时支持家用机、掌机、手机、电脑等多个平台,全系列游戏销量突破8400万份。
中文名 | 怪物猎人 | 英文名 | Monster Hunter |
原版名称 | モンスターハンター | 游戏类型 | 动作、角色扮演 |
开发商 | CAPCOM | 发行平台 | 家用机、掌机、手机、PC |
玩法题材 | 狩猎怪物、制作装备 | 玩家人数 | 1-4人 |
发行日期 | 2004年03月11日(初代) | 推荐年龄 | 15岁以上 |
《怪物猎人》系列已经走过17个年头了,从初代到崛起,这个系列发生了太多变化,初代有诸多系统还不够完善,武器也只有大剑、片手剑、大锤、长枪、轻弩、重弩6种,从第二部作品开始,每个系列的玩法越来越完善。
版本名 | 发售日期 | 销量 |
怪物猎人初代 | 2004年3月11日 | 28万8559份 |
怪物猎人G | 2005年1月20日 | 23万7393份 |
怪物猎人P | 2005年12月1日 | 112万2604份 |
怪物猎人2 | 2006年02月16日 | 69万2228份 |
怪物猎人P2 | 2007年02月22日 | 172万3187份 |
怪物猎人P2G | 2008年3月27日 | 422万6265份 |
怪物猎人3 | 2009年8月1日 | 107万7273份 |
怪物猎人P3 | 2010年12月1日 | 484万930份 |
怪物猎人3G | 2011年12月10日 | 194万1106份 |
怪物猎人4 | 2013年9月14日 | 359万1334份 |
怪物猎人4G | 2014年10月11 | 261万7803份 |
怪物猎人X | 2015年11月28日 | 283万2833份 |
怪物猎人XX | 2017年3月18日 | 169万8161份 |
怪物猎人:世界 | 2018年1月26日 | 1200万份 |
怪物猎人世界:冰原 | 2019年9月6日 | 待统计 |
此外,怪物猎人还推出了不少外传作品,如边境、暖洋洋的猫猫村、艾露猫方块、物语、崛起及怪物猎人ONLINE,每个版本都有各自的特色。
生态表现:游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现;
战斗系统:战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;
联机共斗:游戏可以2到4人联机游玩,主机版可互联网联机,掌机版可局域网联机;
主题音乐:游戏支持立体环绕音效,游戏中许多场景都采用真实录音,体现各场景的特色。
怪物猎人游戏中的怪物类型有多种,人气较高的包括鸟龙种、兽龙种、甲虫种、铗角种、甲壳种、两声种、鱼龙种、海龙种等等,不同种类有不同的属性,即使是同种类怪物,也有着诸多细分类。
种类 | 怪物 |
鸟龙种 | 蓝速龙王 |
白速龙王 | |
黄速龙王 | |
红速龙王 | |
狗龙王 | |
毒狗龙王 | |
眠狗龙王 | |
大怪鸟 | |
青怪鸟 | |
兽龙种 | 爆锤龙 |
钢锤龙 | |
尾锤龙 | |
尾斧龙 | |
土砂龙 | |
冰碎龙 | |
恐暴龙 | |
碎龙 | |
甲虫种 | 彻甲虫 |
斧甲虫 | |
重甲虫 | |
炮甲虫 | |
铗角种 | 影蜘蛛 |
骸蜘蛛 | |
甲壳种 | 大名盾蟹 |
将军镰蟹 | |
鬼狩蛛 | |
骸狩蛛 | |
砦蟹 | |
两声种 | 鬼蛙 |
荒鬼蛙 | |
化鲛 | |
虎鲛 | |
鱼龙种 | 水龙 |
翠水龙 | |
熔岩龙 | |
沙龙王 | |
海龙种 | 海龙 |
白海龙 | |
冥海龙 | |
炎戈龙 | |
冻戈龙 | |
潜口龙 | |
水兽 | |
紫水兽 |
第一梯队 | 第二梯队 | 第三梯队 | 第四梯队 |
熔山龙 | 恐暴龙 | 爆锤龙 | 搔鸟 |
麒麟 | 蛮颚龙 | 骨锤龙 | 眩鸟 |
灭尽龙 | 雄火龙 | 贼龙 | 毒妖鸟 |
钢龙 | 角龙 | 惨爪龙 | 泥鱼龙 |
炎王龙 | 樱火龙 | 痹贼龙 | / |
尸套龙 | 雌火龙 | 土砂龙 | / |
冥灯龙 | 浮空龙 | 岩贼龙 | / |
怪物浓液是浓郁黏稠兔团子中的任务,完成任务可以得到小团子奖励,目前可通过击杀赤甲兽、飞蜘蛛、臣蜘蛛等怪物获取,几乎所有的虫子都能出。
推荐位置:
1、臣蜘蛛下位掉的是体液,上位掉的是浓液,推荐去上位火山,好找又多;
2、推荐废神社刷飞虫,十二区刷四个转左边三个,回营地再刷一次。
要想玩好怪物猎人世界这款游戏,必须要了解各装备的属性和怪物的特点,通过装备升级的方式,到怪物经常出没的地方消灭它们,而每个装备打法都不同,而且还不只一种。
名称 | 特点 |
大剑 | 单刷好用,空战强无敌 |
太刀 | 空中可改变方向,组队伤害不低 |
片手 | 空中可不打断动作闪避 |
双刀 | 无视鬼人槽一直处于鬼人状态 |
大锤 | 大锤二蓄带击飞效果,出招较快比较隐蔽 |
狩笛 | 通过演奏曲子打击敌人 |
弓箭 | 超远距离击杀 |
轻弩 | 射程短但射速快 |
重弩 | 射程短但威力强 |
长枪 | 近战最灵活的武器,粘着怪打 |
铳枪 | 全弹体眠物理输出高 |
斩斧 | 没属解的麻斩都很强 |
盾斧 | GP加防性,红盾加防性 |
虫棍 | 会浪费太多输出,精准打击 |
下位任务一般不用太在意技能,只需要制作当前能做出的防御最好的基本就能应对,然后尽量选择能与自身武器相适应的技能最好,选中适合自己武器的技能后,剩下的几个部件就堆最直接的攻击和看破就行了。
下位的攻击技能主要来自于铸铁腿和雄火龙的各部件,而看破技能有很多部件都有,几乎涵盖下位全程所有部件,所以剩下的部件都堆看破吧。
若要升级武器,就去到调查据点里的加工屋的「强化装备」进行吧。在加工屋里,可以使用收集到的素材和金钱来生产或是强化装备。
这次在使用素材和金钱来生产、强化武器时,可以直接从武器的派生树状图当中选择。另外部份武器还可以逆回强化状态,重新强化到不同的衍生路线(在使用「逆回」时,会退还所有使用的强化素材)。
在怪物猎人世界中,玩家只要是利用「跳跃攻击」打中怪,除了会造成伤害外,还会累积所谓的「骑乘值」,一旦累积「骑乘值」到达怪物的「骑乘上限」,就可以骑上怪。
在地形有「高低段差」、「斜坡」、「可攀爬的墙」处,玩家都可以实行跳跃攻击,当然一些武器也有自带的跳跃攻击动作。
跳跃攻击发动方法如下:
1、在地形有「高低段差」处,「按住R1由高处平台往断层跑出去」,人物会大跳跃,可使出跳跃攻击;
2、在地形有「高低段差」处,「按X由高处平台往断层翻滚出去」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击;
3、在地形有「斜坡」处,「按住R1由高往低滑行,滑行中按X」,人物会小跳跃,可使出跳跃攻击;
4、在地形有「可攀爬的墙」处,「爬在墙上时按O」,人物会蹬墙大跳跃,可使出跳跃攻击;
5、特定武器的攻击自带跳跃攻击,例如:操虫棍、片手剑...等;
当怪被骑乘过后,会免疫「骑乘值」一段时间,且要再发动骑乘所需要「骑乘上限」会上升,也就是说,骑乘后的一段时间内不能再骑,且每一次的骑乘会比前一次需要更多的「跳跃攻击」。
游戏里面拥有许多的金手指修改内容,在"根目录/seplugins/"目录(没有就新建)里有game.txt(没有就新建),在其中加入一行保存后关机,重启,金手指就挂上了。
代码 | 效果 |
//Inf HP | HP不减 |
//Inf Stamina | 气力不减 |
//Inf Sharpness | 斩味不减 |
//Instant Kill | 秒杀 |
//Monster HP 1 after Dec | 怪物HP减少后1 |
//Auto Display MAP | 自动显示地图 |
//Mark Boss | 标记BOSS位置 |
//Invicible | 无敌 |
//Affinity 100 | 会心率100 |
//Otomo Affinity100 | 猎猫会心率100 |
网上下金手指代码,要cheatmaster 的.cmf 格式的,一般代码会贴在帖子里,复制下来,在“cheatmaster”目录下有个“cmf”目录,里面新建文本文件,把代码贴进去,保存成 .cmf 文件就行了。
在游戏里按音符键呼出金手指,然后金手指主菜单里选“加载表格”,选上你存的那个 .cmf 文件,回到主菜单,选“地址表格”,就能看到各项金手指了,按方块可以锁定,即刻生效。