自维多利亚这款游戏上线后,开放式的场景地图、多种不同的玩法模式,让玩家们感受到了作为领导人的乐趣,每一个阶段、侵略、保守、开发等,都会有不同的结果发生,但是有很多玩家反馈,在玩这款游戏的大清时,不知道如何快速的发展起来,这里有一套攻略,可帮助大家摸清思路。
在维多利亚3中,大清是及为特殊的一个国家,除了科技落后,其他各项基本位居世界前列。大清自身的人口红利,相信玩过的小伙伴都深有体会,再又就是这个国家也有很多的优势,玩家选择还是很好的。
大清开局自带一个鸦片成瘾的debuff,不少小伙伴在民族情怀的鼓动下,一上来就轰轰烈烈的禁鸦片,随机便会触发鸦片战争,如果想要玩好这个朝代,可以参考以下的玩法:
初始设置,侵略设为低,外交博弈设为宽容。进入游戏立刻和俄罗斯、英国提升关系。
对大清最重要的就是铁路和钢框架。有了这两个科技才能提升基础设施和大幅度提高建腔裂设能力。为了这两个科技,一定要提前造好铁矿、煤矿、炼钢、动力机械。
不早战,军费拉倒最低,政府开支和税负调成中等。消费税消耗100的是奢侈品,可以征收。
只造铁矿、工具、建设部门铅腊,进行循环。不要看着征税能力不足就扩建政府部门和造纸厂。前期不要进行社保改革,行政力就不会负数。
每个人口大省(自耕农大于1m)都把每种工厂铺一个,开启自动扩建,珍爱鼠标生命。前期为了规模经济可以先集中在一个省。
一般如果是刚开始玩这款游戏的话,玩家需要找两个国家一起打,可以选择普鲁士、奥斯曼、奥地利都可以,只有他认你,就会给赔款。胜利后需要铺建造部门,然后去创造自己的工业,让所有的农民满足。完成之后,就可以建立某些机构,创建自己的大学,至少保证自己的每块地上都有。
在发展思路上,开局山西东北南部建20个建筑部门,山西20个铁矿。税拉满行政工资拉低军队先正常工资。将伐木场切到使用工具的生产方式,同时全部生产软木不要硬木,以此压软木价格。家具厂也全部换成使用软木生产普通家具的方式。
因为软木会被民众作为粗制品消耗,而一个家具可以替代1.5个软木,在家具厂里一个软木可以生产1.5个家具,减少我们软木的消耗。同样的道理,后面我们权威力多了的时候不要去收家具的消费税,而是去收木头的消费税。宣告非洲赛纳加尔利益准备抢奇观教堂,抢这个奇观需要刷他直接投降,不想刷的可以跳过这一步,科技节奏会慢一点但是不阻塞流程。
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