compass是一款二次元多人对战游戏,核心的玩法就是抢点,一般会是3v3的模式,玩家需要去占领根据地来获取分数,把据点里面的敌人打死来获得分数,这里面的角色也需要玩家自行培养,技能也是自己组合的,如果角色强度不如别人是打不过敌人的。
#COMPASS作为一款即时对战手游,其核心玩法便是「抢占据点」,游戏规则很简单,即在3V3的对战格局下,红蓝双方通过对战抢夺场地内的5个据点,在限定3分钟内抢占到全部据点,或是在倒计时结束前抢到多数据点的一方获胜,这个游戏规则,在一定程度上决定了「抢占据点」才是核心目标,各位萌新可要注意咯~抢占据点的方式很简单,主要分为两种情况
无人占领的据点:靠近据点即可夺得据点,若据点范围内无敌方,站在据点范围内将对其进行扩展。
敌方占领的据点:在据点范围内无敌方的情况下,靠近据点将会自动开始收缩敌方据点扩展范围,值得一提的是,若长按屏幕则可加速收缩,且我方抢夺该据点的人数越多,收缩速度越快,收完毕即成功取得据点。
将敌人置于自身攻击范围圈内,即可进行自动攻击,攻击范围圈不同英雄会有差异,这一点实战需要注意。
长按屏幕内的白色区域即可释放出蓄力技能,不同英雄有不同的蓄力技能,例如卢西安诺为后退射击、十文字 雅达利为冲刺打击等,此外也有如新手勇士这样的蓄力技能会进行跳跃的特殊设定,熟练使用蓄力技能是战斗中的重要一环;
当必杀技能量槽攒满后,上滑角色头像即可释放必杀技,必杀技能量槽可以通过站在无敌方干扰的己方据点内快速增长,当然也有像梅古梅古这样可以通过攻击敌人获得必杀技能量的英雄。不同的英雄会有不同的必杀技,合理使用必杀技会在关键场合产生扭转战局的效果;
技能卡是英雄战斗最为关键的部分,每位英雄每场战斗可携带四张技能卡,技能卡将会有诸如防御、回复、战斗、强化等一系列能力,上滑技能卡即可释放技能卡技能。
在COMPASS战斗天赋解析系统手游中,玩家获得技能卡后可以通过能量罐进行技能卡强化,当技能卡强化到满级时即可进行进化,进化需要多张相同技能卡,不同等级的技能卡进化需要的数量不一样。
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