赛尔号命运之轮莫伊莱是莫伊莱的超进化形态,且都作为轮回系的活动精灵,获取方式就是氪金,可以说基本看到这种精灵不氪金不现实,不过从750的种族值来看,花点小钱还是值得的,毕竟完全体莫伊莱的作用远超乌拉诺斯、圣甲盖亚、瀚宇星皇、圣灵谱尼等精灵。
精灵简介:莫伊莱的超进化形态,从来没有那么一人,有种前世今生的感觉,似星辰开启记忆,如命运做出选择,兜兜转转,难分难舍,日月安属,列星安陈,初心不变,轮回永恒!而莫伊莱则是命运之轮化身的精灵,人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道...
注:未进行超进化的莫伊莱,种族值只有720,各项属性分别是:体力174、攻击70、防御115、特攻140、特防115、速度136。
每周有可能更新,也就每周挑战精灵之一的命运之轮·莫伊莱,收集1000个精灵因子即可兑换精灵,消耗挑战次数1次可以自由选择进入三种难度的关卡,各关卡每次通过之后产出的精灵因子数量不同,分别为10个、15个、24个。道具用来兑换精灵以及三件套。
莫伊莱进化后就是命运之轮莫伊莱,进化图鉴如下:
1、莫伊莱
2、命运之轮·莫伊莱
命运之轮·莫伊莱培养方案:性格保守,推荐特攻255,体力/速度255,配招九转轮回天+日月安属+列星安陈+阴阳三合。
克制关系:暗影圣灵、圣灵光、邪灵暗影、混沌邪灵、光
被克制:自然冰、冰神秘、神秘、自然、地面、冰
莫伊莱专属全能刻印:体力7/72、特攻3/32、防御2/24、特防2/24、速度2/24
命运之轮·莫伊莱专属全能刻印:体力8/85、特攻3/35、防御2/25、特防2/25、速度2/25
1、莫伊莱魂印-莱
自身技能命中后或对手技能命中后均会触发命运之轮,随机获得其中1种命运之轮效果:
己方命运之轮
①随机3项属性+1;
②获得200点护盾和200点护罩;
③随机恢复200-400点体力值。
敌方命运之轮
①随机3项属性-1;
②100%进入失神状态;
③随机附加200-400点固定伤害(boss无效)。
2、命运之轮·莫伊莱魂印-命
回合开始时转动命运之轮·恒,回合结束时转动命运之轮·界,随机获得其中1种命运之轮效果;对手每次主动切换精灵则对手下一只精灵登场当回合命运之轮·恒和命运之轮·界的效果全部触发(boss无效)
命运之轮·恒
①令自身全属性+1且获得200点护盾和200点护罩(护盾和护罩不可叠加)。
②令对手随机1个技能PP值归零且当回合无法通过自身技能恢复体力。
命运之轮·界
①令对手全属性-1且下回合受到的固定伤害和百分比伤害提升30%。
②恢复自身最大体力的1/3且自身下回合所有技能额外先制+1。
由于关卡较为简单,这里只提供地狱关卡打法,第一关是莫伊莱,BOSS特性:10000血,先制+3,固伤220,我方无法处于能力提升状态,概率免疫伤害,特攻技能附带吸取我方2项能力提升状态的效果,BOSS打法:千裳强化1下后第五3下循环,BOSS若封属就第五,强化高了就先手消强(推荐银翼、皇帝套装),可以不消强让BOSS用物攻就不怕被偷强化;幻影蝶+艾希丝等高倍克制(不稳怕挡伤)。
BOSS特性:12000血,先制+3,固伤220,我方无法处于能力提升状态,受到暴击伤害回满体力;BOSS打法:拉斯塔特强化后大招打到半血后先手固伤打死;四九圣尊消强后大招打到半血后先手固伤打死;圣甲·盖亚一直封属固伤磨死(推荐元神套装)。
BOSS特性:14000血,必先,封属,我方无法处于能力提升状态,受到伤害等额反弹;BOSS打法:草王+防体鱼龙帝王引爆后上月照+魔钰必先暴击打死,这里没有给特攻珠就拿时空界皇补刀;推荐帝皇之御+爆攻启灵元神第五+圣莫等高倍克制系补刀(推荐银翼套装)。
BOSS特性:16000血,必先,封属,每回合使我方全属性-1,受到过高伤害则-0并恢复等量体力,技能有概率控场,物攻附带大量固伤;BOSS打法:索比斯消强后圣谱一直第五,带消强不要偷强,伤害过高会导致-0,求稳可以带一个鲁肃,只要对面强化了就切鲁肃送掉再上圣谱第五;圣萨一直偷强到+6后继续先手输出(打的很慢不推荐,建议圣萨用来打第5个BOSS)。
BOSS特性:18000血,必先,封属,每回合使我方全属性-1,受到攻击我方必定害怕,概率多命;BOSS打法:刷特防体的圣萨一直偷强到满后先手+第五循环输出即可(推荐元神套+星皇辅助回血);有条件的可以先用帝皇之御+塔兰度斯/兔兔仙子/艾希丝等高倍克制精灵输出打死(圣萨一定要带上,以免复活翻车)。
技能名称 | 类型 | 描述 |
飞泥 | 属性攻击 | 技能使用成功时100%改变对方命中等级-1 |
挥舞 | 物理攻击 | 额外增加20点固定伤害 |
闪光波 | 特殊攻击 | 技能使用成功时20%改变自身速度等级+1 |
怒目而视 | 属性攻击 | 技能使用成功时100%改变对方防御、特防等级-1 |
阴阳三合 | 特殊攻击 | 先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则令对手下1回合先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;1回合做5-10次攻击,每次攻击20%的几率附加100点固定伤害 |
蓄力一击 | 特殊攻击 | 后出手的话威力为2倍 |
神速 | 属性攻击 | 必中;技能使用成功时100%改变自身速度等级+2 |
逆命之劫 | 物理攻击 | 50%的几率恢复自身体力的1/3 |
转轮迷失 | 属性攻击 | 使自身特攻+2、速度+2;3回合内,若对手使用属性攻击则100%对手命中等级-2 |
命途循环 | 特殊攻击 | 当次攻击击败对方出战精灵则对手的能力提升效果转化到自己身上 |
日月安属 | 属性攻击 | 必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手沉默,未触发则免疫对手下1次攻击技能造成的伤害,并附加给对手此攻击伤害100%的固定伤害;3回合内,自身的能力提升状态无法被消除或吸取;3回合内,对手的能力下降状态无法被解除或反转 |
不灭界火 | 物理攻击 | 对手处于能力下降状态造成的伤害提升100% |
列星安陈 | 属性攻击 | 必中;全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态;下2回合自身所有技能先制+2 |
九转轮回天 | 特殊攻击 | 必中;自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能;对手处于能力下降状态则随机进入1种异常状态;自身处于能力提升状态时100%打出致命一击 |
恒·苍穹斗转 | 特殊攻击 | 必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手100%进入沉默状态;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则下2回合自身攻击必定致命一击;附加自身最大体力25%的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害 |
赛尔号精灵种类非常的多,单属性包括了草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、冰、超能、光、战斗、暗影、神秘、龙、圣灵等20个系别,其次还有双属性的五十多个系列,不过在玩家眼中也只有赛尔号最强精灵、最美女性精灵、公认最美精灵以及巅峰T0级精灵等。
莫伊莱 | 布布花 | 迪诺恩 | 杰尼 | 杰拉德 |
斗神瑞尔斯 | 狄修斯 | 斯加尔卡 | 路西法 | 布鲁克克 |
古鲁 | 巴弗洛 | 依尔 | 拉杰特 | 克瑞斯 |
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